Game Remakes: nostalgia in pixel ed emozioni

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I giochi vintage e le consolle del passato tornano prepotentemente nelle nostre vite!

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di Davide “Inchiostro nero” Cautiero

Un Hadōken sferrato contro un avversario ( che sia un essere verde elettrizzato o un wrestler comunista ). 

Un viandante orientale intento a battere il record mondiale del salto in lungo pur di salvare la sua amata principessa. 

Un idraulico in salopette blu, anche lui in fissa per i salti e il recupero di donzelle in pericolo.

Un riccio supersonico . Una villa infestata da zombie ( quelli lenti ). 

Un torneo di arti marziali dove padre e figlio si dilettano a scaraventarsi da altezze elevate. 

Un mercenario biondo, dai capelli a punta, che maneggia una spada più grande di lui.

Un agente segreto con una bandana che è più cazzuto di Rambo e i G.I. Joe messi insieme.

Di cosa stiamo parlando?. Sicuramente in chiave ironica di quel mondo videoludico 80/90 che ha radicalmente cambiato il modo di intendere i videogames.

Una sorta di ottava arte che ha saputo ribaltare i canoni dell’intrattenimento, portandoli a nuovi livelli, tant’è vero che oggi in relazione a tale genere si può parlare di esperienza di gioco.

Esperienza che nasce anche dal rapporto empatico sviluppato con i personaggi di questo universo elettronico, divenuti delle vere e proprie icone.

Non a caso la maggior parte dei remake di videogiochi di tali decadi tende a rilanciare proprio questi protagonisti, grazie a un’impostazione grafica migliore e a un design più moderno, riflesso delle nuove tecnologie in campo.

Nella vaporwave, e più precisamente nel suo corollario estetico, è possibile rintracciare questi eroi, come accade per i personaggi degli anime, che, lontani dal loro contesto originario finiscono per acquisire una forma simbolica e allegorica, sia per ripercorrere un sentiero nostalgico, sia per costruire contro il capitalismo una satira tagliente e sagace.

Sunset Playstation GIF by kotutohum - Find & Share on GIPHY
art by kotutohum

E parlando di nostalgia, non possiamo che pensare, come accennato, alle rivisitazioni di giochi del passato, come la saga di Resident Evil ( Biohazard ) della Capcom, che conta all’attivo diversi remake, di cui due ( secondo e terzo capitolo ) più recenti.

Per non parlare del videogioco di ruolo per eccellenza creato dalla Squaresoft ( ora Square Enix ) Final Fantasy VIII ( appartenente alla famosa saga ), che dal 1997 è piombato nell’infausto 2020 con una nuova veste grafica e un redesign dei personaggi più accurato e attuale.

Ma la domanda è sempre la stessa. Questi revival, questi remake, così come per i videogiochi che per il cinema, sono necessari?

Un’opera è figlia del contesto che l’ha generata, o può rivivere attraverso una nuova generazione, creando anche un ponte con quella precedente?

E ancora, nella rivisitazione, a fronte di una maggiore esperienza tecnologica, non si perde, forse, qualcosa?. Un elemento, un aspetto che non può essere rimaneggiato, come l’anima stessa del prodotto?

E voi, gamers, o semplicemente estimatori di questa arte elettronica, cosa ne pensate?.

Dite la vostra nei commenti!

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